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- [发明专利]游戏机-CN200510135200.9无效
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冈田和生
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阿鲁策株式会社
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2005-12-27
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2006-07-12
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A63F13/00
- 根据本发明一个实施例的游戏机是一种连接于网络的游戏机,并且该游戏机包括:检测单元,用于检测图形;游戏进行信息发送单元,用于根据检测单元所检测的检测信息,向另一个设备发送表示游戏机正处于游戏进行中的游戏进行信息;游戏进行信息接收单元,接收从其它设备所发送的游戏进行信息;以及显示单元,根据所接收的另外的游戏机上的游戏进行信息而显示表示另外的游戏机处于游戏进行模式的图像。
- 游戏机
- [发明专利]游戏机-CN200510082366.9无效
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松本彩
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阿鲁策株式会社
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2005-06-20
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2005-12-21
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A63F5/04
- 一种游戏机,包括机架和弹球游戏机主体,其中机架配置有接收机,接收机具有用于给出游戏介质的贮存器,而弹球游戏机主体可连接地设置在接收机中、安装在机架上,并装配有主CPU,用于确定将要给出的游戏介质数,并且一旦确定预定条件,按照确定结果执行关于贮存器的游戏介质给出的控制,而且在弹球游戏机主体上,可以根据游戏介质或金融介质的游戏值进行游戏。该弹球游戏机主体可以被替换为投币游戏机主体。
- 游戏机
- [发明专利]游戏机-CN200580000211.4有效
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奥秋政人;佐佐木龙
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科乐美股份有限公司
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2005-02-09
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2006-05-10
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A63F9/00
- 本发明提供一种能够提高对中心游戏兴趣的游戏机。该游戏机设有:多个游戏位(40)、控制每个游戏位(40)而分别进行个自游戏的游戏位控制装置(110)和控制在多个游戏位(40)之间共同实行的中心游戏的中心游戏控制装置(100);在多个游戏机之间共用将多个块(305a、305b...)连接而构成的至少一个特定路径(304),同时,在游戏机之间还将应配置在其路径(304)上的棋子(306)的位置共同化。并控制报酬的给与,使得与共用特定路径(304)的其他游戏机(1)之间,竞争与特定路径(304)上的棋子(306)的位置相关的所给与的报酬。
- 游戏机
- [外观设计]游戏机-CN201730214089.6有效
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森泽有人
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索尼公司
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2017-05-31
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2017-12-29
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21-01
- 1.本外观设计产品的名称游戏机。2.本外观设计产品的用途本外观设计产品用作游戏机。该游戏机与控制器连接以使用该游戏机。其具有定位玩具的空间并且可以对玩具进行充电。该游戏机可以插入游戏盒并且可以从其读取和/或向其写入信息。3.本外观设计产品的设计要点视图中所示外观设计产品的形状。4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片立体图。
- 游戏机
- [发明专利]游戏机-CN200410007679.3无效
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野崎卓;中田智和
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阿鲁策株式会社
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2004-03-01
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2005-09-07
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A63F13/00
- 一种游戏机,其包括:备份装置(96),该装置能够大致在游戏机断电的同时存储与游戏有关的信息;备份恢复装置(97),该装置用于将游戏机恢复到一种状态,在该状态下,当游戏机再次通电时,游戏控制装置(91)能够根据存储于备份装置(96)中的信息执行与游戏有关的控制;液晶显示器(31),该装置根据备份恢复装置(97)的操作进行报告;以及备份恢复报告控制装置(98),该装置用于根据与游戏有关的信息控制液晶显示器(31)。
- 游戏机
- [发明专利]游戏机-CN200310115451.1有效
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山下洋子
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精工爱普生株式会社
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2003-11-25
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2004-06-09
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A63F7/02
- 本发明提供一种可以用1台游戏机进行多项游戏的游戏机。游戏机1具备被构成为在其盘面2a一侧游戏球可以移动的游戏盘2,具有向上述游戏盘2的盘面2a一侧打出上述游戏球的击打部以及被配置在游戏盘2上使得在游戏盘2的盘面2a上移动的游戏球可以获奖的游戏零件的游戏机构3,上述游戏机构3被构成为至少可以切换以下2个状态,即,在相对假想水平面的上述游戏盘2中上述盘面2a的倾斜角度超过规定角度的状态下可以进行第1可游戏状态;和在上述倾斜角度在上述规定角度或以下的状态下可以进行第2游戏的第2可游戏状态。
- 游戏机
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